二十四度C的秋。(2006.10-2012.08)

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■【動畫】Persona 4 the Animation #01~03

以後大概一週在這篇裡面更新一次,必須要先聲明的幾點:
一、我破完遊戲了,所以可能會有後續重大捏,但是因為我對真犯人沒有愛,所以應該不會有關於他的捏
二、我是原作廚。
三、我愛番長,小花是我老婆,菜菜子是My Angel。

因為懶得截圖,以下就放純文字感想了XD
最終更新:2011/10/21

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| 專區|ペルソナ(Persona) | 19:15 | comments:0 | TOP↑

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■【新聞】P4相關新聞匯總

似乎是因應動畫秋季即將上檔,最近P4移植和其他衍生的消息源源不絕,本來這個Blog和即時新聞是沾不上邊的(這裡更新一直都很慢),但新聞一直放,實在看到太興奮到無法自拔(在噗浪上一個人一直叫有點寂寞),所以還是稍微整理了一下:

一、P4將追加新要素於PSVita上推出移植作,
  名為Persona4 The Golden


追加要素如下:
◎加大量事件和大量動畫(譬如說女子眾的入浴場景)
◎追加新角色:瑪莉(cv.花澤香菜)
◎利用了PS Vita的通信機能,在迷宮內可發動救援要求系統
◎2012年春發售

以上資訊來自這個網站(開新視窗):http://www.4gamer.net/games/139/G013960/20110906031/
可以看到有一張遊戲截圖是番長跟小花在騎摩托車XDDD
看起來應該跟P3P不一樣,可以看見人物在地圖上跑了。
個人另外猜測,說不定會有黃金周的後日談(以接續下面的新聞)。


二、P4格鬥遊戲化!將於AC、PS3、Xbox360發售


非常謎樣的衍生作XDD
我看到消息時傻眼XDDD

發售日期是2012夏。

故事劇情設定於P4結局的兩個月後,發生於黃金周假期,於能和主人公再會的夥伴們的身邊再度出現了「真夜中電視」的傳聞。這次的播放內容居然是名為「P-1 Grand Prix」的格鬥節目,而主辦者竟然是曾為夥伴的KUMA!而且還擅自放映出了作為選手們的主角們的介紹影片。為了瞭解這個謎樣的節目,主角們再度進入了電視中。

以上劇情來自這個網站(開新視窗):http://www.famitsu.com/news/201109/01049309.html
有一些遊戲圖片,畫面好漂亮Q_Q
而且有一張可看到番長和小花互毆XDDDDD
似乎是外包(?)給其他廠商做的遊戲。

這裡則有部雜誌掃圖(開新視窗):http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1660116.html



最後……好啦,我該存錢買PS Vita了嗎(つд⊂)

| 專區|ペルソナ(Persona) | 01:01 | comments:0 | TOP↑

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■【PSP】Persona3 Portable一周目結束

我上禮拜終於把入手已經半年的P3P破關了。我玩遊戲是屬於那種壓哩摳米型的,玩這種有圖鑑蒐集的遊戲常常會一不小心掉下去……^q^

反面來講,這種遊戲的另一特點就是,如果你一暫時停下,你就不會想繼續玩。(爆)
因為會想到一打開遊戲就要開始看哪些東西沒蒐集到、戰鬥到哪裡,實在太累了,壓力也好大XDrz

這次因為我想玩艾路村,所以拼了命解決這款遊戲。(在打這篇感想時我的艾路村已經玩了遊戲中30天了。)

那麼來講一下達成的紀錄:

主角等級LV.90
Persona全書達成率:98%
遊戲時間:84小時
COMMU MAX達成:魔術師、女教皇、法王、戀愛、戰車、剛毅、隱者、運命、正義、刑死者、節制、惡魔、塔、星、月、太陽

二周目有繼承服裝、金錢、COMMU MAX重要道具、主角等級以及能力值、Persona全書。我覺得這樣很不錯,省了再練功的時間,可以更專心地體驗學園生活,但這樣也讓我的夜晚過得很無趣──初期大部分夜間進行的commu沒出來,所以我只能一週三天去打工、剩下的日子天天睡到絕好調XDDD

其餘的細碎感想收下面,可能會有COMMU MAX的結局感想。

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| 專區|ペルソナ(Persona) | 21:11 | comments:0 | TOP↑

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■【PSP】Persona3 Portable攻略開始

之前P3P發售前就很在意這款遊戲了,雖然新的主題曲我不是很喜歡,一度放棄購買,但是最近實在沒什麼有趣的RPG,外加碰到了佛心價的二手遊戲,就買了。

玩到現在的異動處:

◎大地圖上無法操作玩家的3D模組行動。這點很可惜,我本來期待選女主人公可以看見裙擺搖搖……Orz

◎女角Commu變動。有新劇情看是很爽啦,但他把有些初期就常用的大阿爾卡納放到很後期才能觸發,在persona生成方面變超麻煩的。初期我很常用正義類型,結果commu一直沒出來,無法加經驗值。囧

◎疲勞時自己的夥伴不會自動從迷宮裡跑回去。還有了能改變疲勞狀態的道具。不過我玩到現在好像沒有在塔爾塔羅斯裡體調狀態就變過。

◎塔內Save point加HP/SP補血功能。

◎加P4有的□鍵瞬間移動。另外,load時間變很快。

◎取消動畫。這點真是讓人很不爽!我特愛的初次召喚Persona的畫面沒了啊!我很喜歡那段的演出的喔!?還我避けられぬ戦い!

目前大約是攻略到艾基斯加入,我選的是女主角,因為我玩過P3所以大概會捏到全部的劇情,P3F雖然沒有玩但是也會提到一點,請介意的人就別點進去了。

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| 專區|ペルソナ(Persona) | 19:56 | comments:0 | TOP↑

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■【PS2】Persona4一週目結束(True End)

到後期升等好困難,我本來想衝到90等先把一些好用的Persona合出來二週目再用全書叫出來、來個快樂升等行的。=3=

遊玩時間大約是81小時,主角等級82。
打最終Boss的成員是主角(裝備:サタン→アリス)、陽介(LV.82/Commu MAX)、雪子(LV.79/Commu MAX)、直斗(LV.75/Commu MAX)。
打法是這樣:先用サタン洗到的技能來個初期三回合全員守備力上升、接著主角就換裝備成アリス,只負責Concentrate→アギタイン。陽介則是負責放全員命中/迴避率上升或是ガルタイン。雪子幾乎整場都在補血、偶爾放個アギタイン(他裝備了魔法COST減半。)。直斗因為攻擊力偏低則是負責清道具庫存(勾玉系列超好用。XDD)。XDDD

這次的劇情我覺得還蠻完整的,不過騙錢A社不出FES版的可能性很低……要補完的話要補哪裡?XD
我猜要出Fes的話,遊戲中的時間可能就是2012年的五月GW時期或是2012八月吧。而本篇我希望不要再加多的東西了,原本這樣完成度就很高了。

而關於本作和之前系列作的比較,因為我只玩過P3(而且還因為抗拒結局沒去玩FES。XDDD),所以不方便和女神異聞錄、P2比較。
但是整體而言,遊戲性我認為是P4>P3,劇情合理性也是P4>P3,但是各角色特色是P3>P4。
開花開比較大的話是P4……陽介好可愛。>////<

Commu Max:命運(戀人路線)、女教皇(戀人路線)、死神、惡魔、魔術師、法王、剛毅、正義。
因為沒照著攻略打,所以跟P3時的完成數差了一大截……而且其中還有幾個Commu是我開了以後就放著不管的。XDrz
不過這樣我我就覺得不錯了,下次我的目標是要先把隊伍上的夥伴Commu衝滿。

以下是True End的心得,這次也有圖。
劇情洩漏有,慎入。

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| 專區|ペルソナ(Persona) | 18:19 | comments:2 | TOP↑

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■【PS2】P4攻略中‧2012年三月Normal End

遊玩時數77小時以上,目前遊戲中時間是到三月。

本來是想說累積多一點捏他再來寫感想,但是因為劇情到後半開始進展快速,讓人忍不住一直破下去、就一直玩沒有打感想了。(毆)

話說我打第四個迷宮的Boss時,因為不想像打第三個迷宮的BOSS時那麼辛苦,所以稍微了練了點功--大概是往上衝三個等級而已吧--於是打之後的迷宮都變得不會太難了。囧

我現在有點後悔衝太多等這件事……Orz

然後在開始劇情感想前,我要說一句話。

「陽介は俺の嫁ええええッ!ヽ(゚∀゚)ノ」
(↑自重因子已經不存在了。)

以下有劇情洩漏到Normal End、True End的開頭、真犯人、重大劇情等。請務必慎入。
Commu Max:命運(戀人路線)、女教皇(戀人路線)、死神、惡魔。
此外,圖片有,要注意。

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| 專區|ペルソナ(Persona) | 01:07 | comments:0 | TOP↑

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